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首届Global VR Hackathon完美落幕 见证全球TOP3诞生
2017.08.28 147

       8月27日由虚拟现实内容制作中心指导,“VRCORE”联合全球各大VR社区举办的首届Global VR Hackathon于上海完美收关。这次王者战作为Global VR Hackathon终极之战,聚集了6个国家的8个团队。经过48小时的激励角逐,终于决出了全球三甲。

首届Global VR Hackathon完美落幕 见证全球TOP3诞生

       本次Global VRHackathon 王者战的主题是“Number”,8个团队要在48小时内围绕现场给出的主题,运用随机的交互设备创作出一款VR作品。

       本次主办方给出的主题给参赛者带来了不少的脑力挑战,“Number”这个主题涉及范围十分广泛。参赛团队在确定作品主旨的时候犹豫了很长时间,才确定符合主题的内容。

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       现场不仅有国际一流的交互设备,还有专业的技术团队为参赛团队进行现场指导和技术支持。

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       最终完成了8个作品,即使面临宽泛的主题,8个团队的创意都很特别。评委团在体验完所有的作品后,从各个角度分析每个作品,并进行了激烈的探讨。最后选出了全球前三甲。

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       获得首届Global VR Hackathon全球冠军作品是来自中国上海星为棋的作品——扁脸王(Face Broke),这是一款让所有人玩过之后都会大笑的游戏。

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       团队使用了Fingo作为辅助设备。该游戏是一款双人游戏,通过对手势的识别进行一款类似于中国猜拳的游戏。输的一方,会得到对手扇耳光的惩罚。

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       该游戏不管从创意、现场的体验感还是于主题“Number”的贴合都得到了评委的好评。VR让这款游戏表达方式更加立体、自然,Fingo手势的识别范围完美匹配现实猜拳动作范围。游戏中的丰富的道具,会左右战局让游戏变得更加跌宕起伏。

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       还有一款神奇的游戏,它可以让评委还有参赛者,运用奇特的姿势进行玩耍。比如说下面这个样子:

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       这款游戏就是获得此次GlobalVR Hackathon王者战的亚军——来自新西兰的Staples VR ,他们设计了一款限时运动的游戏。

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       Staples VR想创造一个可以判断运动时间的系统,在一个设定的空间和速度的前提下,运用时间解决问题。该作品运用tracker 作为辅助设备,以一个小偷作为故事的       主角玩家需要在限定的时间内在不触发机关的前提下,获取要偷的物品。

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       季军作品是来自美国Brian’s Brian Squad的“Eyerithmetic”, 他们制作了一款数字解迷游戏。

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       运用了aGlass作为游戏的辅助设备。将游戏与数独结合在一起,通过眼睛控制物体的移动,让评委们直呼通关这款游戏实在太难。优质的画面、短时间内想出的idea 都是这款游戏的增色之处。

首届Global VR Hackathon完美落幕 见证全球TOP3诞生

       首届Global VR Hackathon在脑里与体力交织、学习与交流并存、参赛者的欢声笑语中落幕。敬请期待2017全球开发者大赛的优秀内容。